U grafičkim izrazima, osim ako nije drugačije navedeno, jedinica je milimetar.
Određivanje glatkoće: Alati/Opcije/Prikaz/Glatkoća luka i kruga je 20000. Napomena: Maksimalna vrijednost
Otkažite funkciju desnog klika: izbornik prečaca se ne prikazuje u Alati/Opcije/Korisnička konfiguracija sustava/Područje za crtanje
Postavke zaporke: Alati/Opcije/Otvori i spremi/Sigurnosne opcije ispod
Postavke Object Snap: Alati/Postavke skice/Snap Object-Odaberi sve
Vidljivost UCS ikone: Pogled/Prikaz/UCS ikona/ (Uključeno/Isključeno)
Relativne koordinate: dodajte @ ispred
Format relativne kartezijeve koordinate: varijabla od @x, varijabla od Y
Format relativne polarne koordinate: @duljina<>
Kut je kut s pozitivnim horizontalnim smjerom:
Vodoravno desno je "0" stupnjeva, suprotno od kazaljke na satu je pozitivno, u smjeru kazaljke na satu je negativno
Postoje dvije vrste veličina: oblikovano ravnalo i ravnalo za pozicioniranje.
Kada crtate ravnu liniju, U znači poništavanje jednog koraka, a C znači zatvaranje. Također možete pritisnuti CTRL+Z za poništavanje prethodne operacije.
Omogući tipku prečaca za hvatanje objekata (F3)
Tipka prečaca za ortogonalni način (F8)
Tipka F2 prebacuje se između prozora naredbenog retka i prozora za crtanje.
AutoCAD nema posebne zahtjeve za boju
Odaberite između tri najčešće korištene metode:
1) Povucite prozor za odabir slijeva nadesno. Morate ga uokviriti da biste ga odabrali.
2) Povucite prozor s desna na lijevo za odabir. Sve dok dodiruje objekt, može se odabrati, a mogu se odabrati i objekti uključeni u njega.
3) Kliknite
U AutoCAD operacijama, pod normalnim okolnostima, desna tipka miša je ekvivalentna tipki Enter.
Nakon dovršetka operacije ponovno kliknite desnom tipkom miša kako biste ponovili posljednju operaciju.
Miš s tri gumba: Pomaknite srednji gumb prema van da biste povećali prozor, a pomaknite se prema unutra da biste smanjili prozor.
Avion 1 dio
[Alatna traka s dva stupca, osim teksta, pločica i više redaka]
Operacije alatne trake: alatna traka za crtanje (ekvivalentno izborniku Crtanje)
Prava crta (L): puno ime (crta)
Odredite dvije točke na zaslonu da nacrtate ravnu liniju. Također se mogu koristiti relativne koordinate
Ili kada je uključen ortogonalni način rada, izravno dajte stvarnu udaljenost i povucite mišem za kontrolu smjera.
Građevinska linija (XL): puno ime (xline)
H je horizontalno, V je okomito, O je ofset, A je kut, B je jednak kut.
Polilinija (PL): puno ime (plinija)
Najprije odredite točku na zaslonu, a zatim će se pojaviti odgovarajući upiti:
Navedite sljedeću točku ili [Luk(A)/Poluširina(H)/Duljina(L)/Odbaci(U)/Širina(W)]. Može se postaviti po potrebi.
Među njima, "luk" određuje širinu i može nacrtati luk pod bilo kojim kutom; "pola širine" odnosi se na polovicu širine polilinije, to jest, ako je širina linije visine 10, tada 5; "length" daje odgovarajuću vrijednost, a odgovarajuća dužina je nacrtana polilinija; "napustiti" se odnosi na odustajanje od operacije; "širina" se odnosi na širinu polilinije
Poligon (pol): puno ime (poligon)
Nacrtani poligon je pravilan mnogokut, a broj stranica možete postaviti sami.
E: Nacrtajte poligon na temelju stranica. Također možete nacrtati pravilan poligon na temelju radijusa kruga pomoću obrezivanja i natpisa.
Pravokutnik (REC): puno ime (pravokutnik)
Nakon klika na alat za pravokutnik, pojavljuje se sljedeći upit:
Odredite prvu kutnu točku ili [skošenje (C)/nadmorska visina (E)/uokrug (F)/debljina (T)/širina (W)]
Među njima, "skošenje" znači odsijecanje malog dijela dviju strana pod pravim kutom od 90- stupnjeva. Postanite kosi kut. "Elevacija" je prostorno značenje koje se može prikazati u tri prikaza. Nadmorska visina je relativna; "Fellet": znači okrenuti četiri pravokutne strane u zaobljeni kut polumjera X; "Debljina": prostorno značenje, može se izraziti na Z osi. "Širina": Koncept ravnog prostora odnosi se na širinu četiri stranice pravokutnika.
Luk (ARC ili A): Zadane su 3 točke za crtanje luka, smjer luka je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a radijus optimalnog luka je negativna vrijednost. U izborniku za crtanje dostupne su sljedeće opcije:
Početna točka, središte kruga, krajnja točka;
Početna točka, središte kruga, kut;
Početna točka, središte kruga, duljina;
Početna točka, krajnja točka, kut;
Početna točka, krajnja točka, smjer;
Početna točka, krajnja točka, radijus;
središte, početna točka, krajnja točka;
Središnja točka, početna točka, kut;
Središte kružnice, početna točka, duljina;
Zaokruži (C) puno ime (zaokruži)
Zadani je središnji radijus [promjer] za crtanje kruga. U izborniku za crtanje postoje opcije: dvije točke, tri točke, radijus tangente, kružnica tangente.
Revcloud se koristi za označavanje (nije važno)
Puni naziv spline krivulje (SPL): (pline)
Nakon što potvrdite svaku točku lijevom tipkom, pritisnite Enter tri puta: prvi put za prekid veze, drugi put za početak smjera tangente i treći put za završetak smjera tangente.
Elipsa (EL) puno ime (elipsa)
neuobičajeno korišten. Prvo navedite ukupnu duljinu velike osi, a zatim polovicu sporedne osi. Ili nacrtajte u sredini: dajte polovicu dugoj i kratkoj osi.
Lukovi elipse se rjeđe koriste. Koristi se za crtanje eliptičnih lukova
Točka (P) puno ime (točka)
Ne možete desnom tipkom miša kliknuti alat za potvrdu izlaza. Za izlaz možete samo pritisnuti tipku ESC. Dostupne su sljedeće operacije crtanja:
Oblik: točka stil
Za veličinu točke prikladnije je 10% u odnosu na omjer zaslona.
Ikone izvana ekvivalentne su više točaka. Tijekom operacije pritisnite ESC za izlaz.
Jedan klik: U izborniku za crtanje kliknite jednom za izlaz.
Definitivno jednaka podjela točaka (DIV): podijelite objekt na N jednakih dijelova kroz točke
Ekvidistantna podjela točke (ME): označava objekt prema duljini točke
Za jednaku podjelu zatvorene staze, N jednakih podjelki jednako je N točaka; za jednaku podjelu otvorene staze, N jednakih podjelki podijeljeno je na N-1 točaka.
Napomena: rad točke razlikuje se od rada drugih alata. Nakon izlaska, možete se vratiti na zadnju željenu operaciju ponavljanjem zadnje operacije. Ovo se razlikuje od drugih alata za crtanje s kaskadnim izbornicima.
Ispuna uzorkom (BH) puni naziv (serija)
Mora biti zatvoreni objekt za popunjavanje
Počevši od AR-a, postoji više arhitektonskih aspekata.
ANSI američki nacionalni standard
ISO standardi Međunarodne organizacije za normizaciju
Obavezno kliknite pregled ESC ili desni klik za povratak
Uređivanje redaka odjeljaka: Modifikacija II: Druga ikona
Nakon ispunjavanja profila, MA se može karakteristično uskladiti bez razgradnje
Pokušajte ne rastavljati uzorak ispune kako biste olakšali uređivanje
Tri napredne postavke za šrafure:
Vanjsko značenje, koje područje kliknuti i koje područje ispuniti
Napomena: Zanemarite podstavu i zanemarite je prema unutra. Metoda obračuna je unutarnji obračun.
Regija (REG) puni naziv (regija)
Premisa: zatvorena tijela međusobno povezana, što dovodi do pojma točkastih, linijskih i površinskih tijela.
Pretvorite zatvoreni objekt spojen s kraja na kraj iz žičanog okvira u površinu kako biste postigli pretvorbu linija u površinu. Prvi put će biti malo sporo
Prošireno na Booleove operacije: pozovite uređivač entiteta, postoje tri oblika Booleovih operacija: unija, razlika i presjek. Booleove operacije mogu se izvoditi samo na područjima.
Izmijenite alatnu traku:
Obriši (E) puno ime (brisanje)
Koristi se za brisanje objekata, kliknite Izbriši i unesite SVE u naredbeni redak za brisanje svih objekata u području za crtanje; zadana postavka je brisanje odabranog objekta.
Kopija (CO) puno ime (kopija)
Koristi se za kopiranje objekata, zadana postavka je kopiranje odabranog objekta; odredite baznu točku za premještanje kopiranog objekta na drugo mjesto. Moguće je kretanje stvarne veličine: tri situacije: kopiraj samo jednom, kopiraj više puta, kopiraj udaljenost, kopiraj relativne koordinate
Mirror (MI) puno ime (mirror)
Koristi se za kopiranje objekta koji je simetričan izvornom objektu. Zadano je odrediti dvije točke za određivanje zrcalne linije. Značajke: Odgovarajuće točke okomito se raspolavljaju
mirrtext (kontrolna naredba zrcalne varijable): Dajte 1 potpuno zrcalo, 0 grafičko zrcalo, a ne tekstualno zrcalo.
Pomak (O) puno ime (pomak)
Da biste shvatili pomak objekta, prvo navedite veličinu, a zatim pomak. Nakon što je pomak završen, pritisnite desnu tipku za izlaz.
Niz (AR) puni naziv (niz) ključni sadržaj
Postoje dvije vrste nizova za implementaciju objekata: pravokutni niz i kružni niz; upite u obliku dijaloškog okvira:
Pravokutni niz: postavite n redaka i m stupaca, a zatim dajte vrijednost pomaka retka i vrijednost pomaka stupca, podijeljene u četiri kvadranta
Kružni niz: Prvo odredite tri elementa: središnju točku, ukupni broj stavki i kut ispune. Postoje tri mogućnosti.
Preseli (M) puno ime (preseli se)
Da bi se ostvarilo kretanje objekata, može se upravljati stvarnom veličinom
Kontrola proširena na točke stiskanja
Rotacija (RO) puno ime (rotirati)
Da biste ostvarili rotaciju objekta, pogledajte rotaciju i slobodnu rotaciju; ortogonalni otvor izračunava se na temelju 90 stupnjeva.
Skala (SC) puno ime (skala)
Ostvarite skaliranje objekata, zadano je proporcionalno skaliranje, primjena promjena svojstava objekta, primjena R reference
Stretch (S) puno ime (stretch)
Mora se odabrati s desna na lijevo, a može se odabrati samo dio. Odabir jedne točke znači raditi na jednoj točki. Odabir dvije točke znači djelovanje na dvije točke. Odabir svih točaka je ekvivalentan pomicanju alata. Podijeljeno na točno istezanje i nasumično istezanje, odnosi se na istezanje
Trim (TR) puno ime (trim)
Koristi se za obrezivanje objekata, kako raditi, kliknite alat za obrezivanje i kliknite jednom desnom tipkom za potvrdu. Zatim koristite lijevu tipku za obrezivanje, tehnička operacija: (jednokratno obrezivanje) obrezivanje točke, odaberite razdjelnu crtu, potvrdite, unesite F, zatim odaberite dvije točke, nacrtajte ravnu liniju, odaberite je i sve će biti obrezano. Neovisni segmenti linije ne mogu se rezati.
Skraćivanje prostora: Odaberite skraćivanje, kliknite desnom tipkom miša i unesite P (projekcija). Postoje dvije opcije, N, koja mora biti stvarno presječena, U projekcija na ravninu XY za skraćivanje i V rezanje projekcije trenutnog pogleda.
Proširi (EX) puno ime (proširi)
Koristi se za proširenje objekta, prvo odaberite granicu proširenja, potvrdite i zatim odaberite prošireni objekt.
Prekid na mjestu (BR) puni naziv (prekid)
Da biste prekinuli objekt u jednom trenutku, odaberite objekt lijevom tipkom i kliknite izravno na objekt lijevom tipkom. Točka koju kliknete koristit će se kao prijelomna točka. Ovo je netočno i u osnovi beskorisno.
Pauza (BR) puno ime (pauza)
Lomljenje predmeta na dvije točke je neprecizno i nema u osnovi nikakvu primjenu.
Puni naziv skošenja (CHA) (skošenje)
Uklonite određenu udaljenost sa svake strane predmeta; postoje sljedeći savjeti:
(Način podrezivanja) Trenutna udaljenost skošenja 1 =0.0000, udaljenost 2=0.0000
Odaberite prvu liniju ili [Polilinija(P)/Udaljenost(D)/Kut(A)/Trim(T)/Metoda(M)/Multiple(U)]
"Polilinija" se odnosi na rad na cijelom objektu, kao što je pravokutnik, gdje se četiri strane mogu obrnuti odjednom;
"Udaljenost" postavlja udaljenost skošenja, prvog i drugog ruba; "Kut" postavlja skošenje po kutu; "Trim" određuje način skošenja i hoće li se podrezati; "Metoda" određuje način skošenja. Metoda, hoće li se skositi prema udaljenosti ili kutu; "Više" se može koristiti ako postoji više identičnih skošenja.
File (F) puno ime (file)
Za zaokruživanje kuta koji čine dvije strane predmeta u zaobljeni kut, postoje sljedeći savjeti:
Trenutačne postavke: Način=Trim, Radius=0.0000
Odaberite prvi objekt ili [Polyline(P)/Radius(R)/Trim(T)/Multiple(U)]
"Polilinija" se odnosi na rad na cijelom objektu, kao što je pravokutnik, gdje se sve četiri strane mogu zaokružiti odjednom; "Radijus" postavlja polumjer zaobljenog kuta; "Trim" postavlja način zaokruživanja; "Multiple Line" postavlja način zaokruživanja; " se može koristiti kada postoji više identičnih rundi
Puni naziv dekompozicije (X) (eksplodirati)
Rastaviti cijeli objekt na više neovisnih objekata, odnosno rastaviti ga na linije; ako želite rastaviti entitet na linije, trebate ga rastaviti dva puta, odnosno rastaviti tijelo na plohe i zatim rastaviti plohe na linije.
Avion 2 dio
Proizvodnja datoteke predloška (DWT datoteka) postavlja okruženje za crtanje i sprema ga
Kako pretvoriti AUTOCAD grafiku u slike: datoteka/izlaz izborno .wmf/ .bmp
U verziji 2002, pozadina se mora promijeniti u bijelu. Nakon 2004. nema potrebe mijenjati boju pozadine.
Riječ:
Jedan red: DT, morate pritisnuti Enter kada unosite jedan red. U ovom slučaju desna tipka ne može biti jednaka Enteru.
Više redaka: T ili MT (nova alatna traka)
Odabir fonta:
Kineski znakovi: stil pjesme, stil pjesme. Zadani font (txt) općenito se ne koristi često.
Preporuča se koristiti font simplex.shx za standardni tekst (simplex.shx ne prepoznaje kineske znakove, kao ni txt.shx)
Tehnički tekst: odaberite font simplex.shx, označite veliki font i odaberite font gbcbig.shx za unos kineskih znakova i brojeva.
Unos pet posebnih simbola:
Simbol promjera (%%C), znak plus i minus (%%P), stupanj (%%D), %%u
Dodajte podcrtavanje, možete dodati podcrtavanje i podcrtavanje u isto vrijeme
Obloga teksta:
Tekst treba biti nagnut za 30 stupnjeva. Kod fasetiranja treba desnu stranu nagnuti udesno, a gornju i lijevu stranu ulijevo.
Kada ponovno upisujete, zadnji uneseni tekst bit će odabran i može se zanemariti.
Blok: (B, W) puno ime (blok i WBLOCK)
1. Blok proizvodnja
1). Ikona na alatnoj traci je ekvivalentna unosu B. Blokovi proizvedeni na ovaj način postoje samo u trenutnoj datoteci i ne mogu se mijenjati između blokova. Mogu se pozvati preko centra za dizajn CTRL+2.
2) Koristite W za izradu pločica. Ova pločica se može postaviti u određeni direktorij i može se lako pozvati, a pločice se mogu međusobno zamijeniti.
2. Umetanje pločica:
1) Umetnite----blok, pregledajte i pronađite naziv bloka
2), minsert može ostvariti umetanje niza pločica
3. Zamjena pločica, koraci:
1). Unesite -i u naredbeni redak i pritisnite Enter.
2). Zamijenjeni naziv bloka=zamijenjeni naziv bloka, pritisnite Enter
3) Unesite Y i pritisnite Enter za potvrdu redefiniranja bloka i realizaciju zamjene.
4) Pritisnite tipku ESC za poništavanje umetanja blokova i provedbu samo zamjene blokova.
4. Definicija atributa:
Atributi su informacije priložene bloku. Moraju se kombinirati s blokom kako bi ostvarili vlastite funkcije. Prilikom umetanja bloka od vas će se tražiti unos podataka.
Privitak: Da biste odredili stazu zamjene bloka, nakon određivanja direktorija u koji je blok postavljen, idite na Alati/Opcije/Datoteka/Podrška put pretraživanja projektne datoteke i kliknite "Dodaj" da biste pronašli direktorij u kojem je blok pohranjen . Zamjena pločica može se provesti tek kada imenik za pretraživanje ispunjava zahtjeve.
Definicija svojstava bloka:
Crtanje-Blok-Definiraj svojstva
Uredi atribute (tekstualne operacije na definiranim atributima)
Ako navedete točku na ekranu, unos atributa bit će prikazan u jednadžbi naredbe. Ako ga umetnete u izvorište, to će vas pitati u obliku dijaloškog okvira.
Primjer pločice:
Dodatna napomena: Ako je sama datoteka izgubljena, a želite koristiti datoteku sigurnosne kopije, možete izravno promijeniti ekstenziju datoteke sigurnosne kopije u .dwg.
Više redaka (ml) Uređivanje više redaka (mledit)
Arhitektonski nacrti općenito se dijele u dvije kategorije: nacrti arhitektonske konstrukcije i nacrti unutarnjeg uređenja.
Za uvoz ikone s više redaka: desnom tipkom miša kliknite bilo koju plutajuću alatnu traku-Alatna traka-Prilagodi-Naredba-Crtanje-Više-linija
Kontrola širine više redaka, zadana širina je 1. Budući da je N puta 1 N.
Broj višelinijskih redaka može se mijenjati: Format - Višelinijski stil Prilikom crtanja arhitektonskih crteža, višelinijski je općenito postavljen na tri.
Višelinijska kontrola proporcija - za
Debljina stijenke. Opći omjer je: 120 240 360 480 itd.
Postoji postavka poravnanja kada crtate više linija: postoje tri metode poravnanja - gore, dolje i nijedna. Odaberite "Ništa" tijekom crtanja. Miš je centriran. Gore i dolje se uglavnom ne koriste.
Više linija ne može se obrezati bez eksplodiranja. (Napomena: Ne može se vratiti nakon što eksplodira!)
Nakon što je zid zgrade potpuno nacrtan i razvrstan, srednja linija se može izbrisati. Iskoristite: Alati-Brzi odabir-Odabir boja
Ako ne možete birati po boji. Dva razloga. Prvo: šifra boje je netočna. Drugo: višelinija se ne dekomponira.
Veličina vrata i prozora u zgradama: Prozori općenito imaju veličine 1,5X1,2X0.12, itd. Vrata općenito imaju 0.04X0.9X2 .0, jedinica: metri)
Postoji još jedan način crtanja arhitektonskih crteža - ako se sve dimenzije vašeg stana mjere unutar kuće, koristite ravnalo. Zatim prvo nacrtajte unutarnje zidove. Zatim za to upotrijebite pomak.
Primjena slojeva: (uglavnom dodjeljivanje objekata)
Otvaranje i zatvaranje slojeva: Svi slojevi se mogu otvoriti ili zatvoriti; slojevi se ne prikazuju niti crtaju, ali sudjeluju u izračunima.
Zamrzavanje slojeva: trenutni sloj se ne može zamrznuti, ali se drugi slojevi mogu zamrznuti.
Zaključavanje slojeva: Objekti u zaključanom sloju ne mogu se brisati, ali se u njemu mogu crtati grafike.
Grafika koja nije modificirana može se mijenjati tijekom prijenosa sloja.
Objekti sadržani u sloju ne mogu se izbrisati. Ako ga želite izbrisati, prvo morate izbrisati sadržaj u sloju prije nego što ga izbrišete.
Sloj 0 ne može se izbrisati, a sloj definicijske točke ne može se izbrisati. Trenutačni sloj se ne može izbrisati.
Klasifikacija slojeva:
Arhitektura: Vrsta kuće, namještaj, oznake, svaka soba
Mehanički: isprekidane linije, isprekidane linije, grafike, bilješke
Opće postavke sloja:
Crtež, tekst, točkaste linije, isprekidane linije, okviri za slike, bilješke
Napomena: učitavanje jedne linije: isprekidane linije predstavljaju nevidljive linije, isprekidane linije predstavljaju simetrične linije i podešavanje proporcija vrste linija
Napomena: Ako želite odabrati sve objekte na sloju: Alati-Brzi odabir-Sloj
Naslovna traka Mala 110 Velika 180
Ostavite 7 ili 8 mm između redova
Sadržaj naslovne trake: dizajn, crtež, pregled, odobrenje, standardizacija, naslov crteža, mjerilo, broj crteža, okvir crteža, pogled itd.
Korištenje nekih pomoćnih funkcija u AutoCAD-u:
Funkcija upita:
Izračun površine: Ako je nacrtano više linija, jedna mora biti nacrtana koristeći granicu. Zatim napravite izračune.
Prvo izračunavanje površine obične grafike: Alati - Upit - Površina i zatim pronađite točku po točku.
Izračunajte površinu drugog nepravilnog oblika: Tools-Query-Area Zatim unesite "O"
Izračunajte povećanje ili smanjenje površine: prvo koristite način zbrajanja za izračun, a zatim koristite način oduzimanja za izračun.
Udaljenost: Može se izračunati samo udaljenost segmenata ravne linije.
Izračun udaljenosti luka: Možete koristiti svojstva za provjeru duljine luka. Druga opcija je "upit" --- "prikaz popisa".
Napomena: Ručka: To je kodno ime koje interno daje računalo, ne postoji identično.
Prikaz oznake duljine luka: Općenito, luk se umjetno dodaje oznaci.
Izračun mase: Svojstvo površine ili mase, izračunato u miligramima. Zadana gustoća izračunava se kao gustoća vode
CAL: Kalkulator
Koordinate točke: (Apsolutne koordinate mogu se vidjeti pomoću svojstava objekta)
Vrijeme: Može se tražiti vrijeme kada je datoteka otvorena
Automatsko spremanje: Alati - Opcije - Naredba za otvaranje i spremanje: savjettime
Upotrijebite PE naredbu (otvorena staza) da postanete cjelina Format: PE Odaberite objekt Desni klik J [Zatvorena staza postaje cjelina]
Tri metode: PE, površina, granica
Lozinke se mogu dodati u AutoCAD-u: navedene su sigurnosne opcije, status i mnoge druge stavke.
Ispuni (varijabla sustava koja pokazuje hoće li se ispuniti ili ne) može se unijeti: ON, OFF.
Re (osvježi ekran)
Varijabla sustava (filedia) o tome hoće li se dijaloški okvir pojaviti prilikom otvaranja datoteke postavljena je na "0". Ako nema dijaloškog okvira, ako je postavljen na "1", postojat će dijaloški okvir.
Skica [crta slobodnom rukom (značenje skice)]
Parno i neparno punjenje Solid grafike: neparne točke povezane su s neparnim točkama. Parne točke su povezane s parnim točkama (bez upotrebe)
Trag (rijetko se koristi)
Ray ray prsten za krafne
ltscale skraćenica za linearnu ljestvicu (kontrola ukupne linearne ljestvice)
Snimanje središnje točke, središnje točke CEN-a, tangentne točke itd.
Primjena hiperveze CTRL+K. Umetni - hiperveza Hiperveze se mogu kopirati. Otvara izbornik desnom tipkom miša kada koristite hipervezu.
Napomena: Proporcija napomene važan je sadržaj ravne grafike. [s alatnom trakom za označavanje]
Označavanje linija: Zadano je pronaći prvu točku, a zatim drugu točku. Možete jednom kliknuti desnom tipkom miša i pojavit će se kvadratić koji se lako označava. Označeni podaci su varijable X i varijable Y.
Poravnanje: Označene udaljenosti su prave dimenzije.
Koordinate: Prilikom označavanja koordinata prvo morate uključiti ortogonalnu funkciju. Vrijednost koordinate označena u vodoravnom smjeru je vrijednost koordinate Y osi (apsolutna vrijednost koordinate). Vrijednost koordinate označena u okomitom smjeru je vrijednost koordinate X osi (apsolutna vrijednost koordinate).
Napomena: Ishodište koordinatnog sustava može se slobodno mijenjati.
Polumjer, promjer: koristi se za označavanje polumjera i krijumčarenja kružnica i lukova.
Luk: Najčešće korištena dimenzija je polumjer. Krug: Dostupan radijus ili promjer. ležeran.
Kut: Beskonačno duge linije ne mogu se nagnuti.
Osnovno označavanje: Može se koristiti samo ako postoji oznaka; lijeva točka prve oznake temelji se na lijevoj strani, a desna točka prve oznake temelji se na desnoj strani.
Kontinuirano označavanje: Postoji i preduvjet. Zatim označite natrag jedan po jedan.
Vodeća linija: Vodite liniju kako biste olakšali dimenzije koje se ne mogu označiti. Ako želite da vodeća linija pomiče tekst oznake, to neće utjecati na vodeću liniju. Nakon crtanja izvoda pritisnite tipku Esc.
Tolerancija: Količina tolerancije može se odrediti na temelju stvarnog iskustva ili konzultacijom priručnika. Geometrijska tolerancija: (tolerancija oblika, položaja) (Napomena: Postoji knjiga koja posebno uvodi toleranciju. Možete kupiti udžbenik i pročitati ga sami) Tolerancija se ne može rastaviti. Spada u kategoriju vanjskih referenci. Ako ga želite izmijeniti, možete urediti tekst kako biste ga izmijenili.
Oznaka središta kruga: Dodajte oznaku u središte kruga, zadana veličina je radijus od 2,5 mm
Nagib: Nagnite oznaku i zadajte kut nagiba nakon što je odaberete.
Poravnaj tekst: Postoji pet opcija uključujući: (zadano, kut, lijevo, središte, desno)
Stil: Stil naljepnice se može mijenjati.
Stil dimenzija:
Sljedeći gumbi dostupni su na početnoj stranici dijaloškog okvira Stil dimenzija:
Postavi kao trenutni: Postavite stil dimenzije kao trenutni.
Novo: Stvorite novi dimenzijski stil.
Izmijeni: izmijeni opcije stila dimenzija. Izravno izmijenite kako biste promijenili sve bilješke na ovoj slici
Zamjena: Zamijenite neke opcije u trenutnom stilu dimenzija s drugim opcijama. Međutim, označeni objekti se ne mijenjaju.
Usporedi: Uspoređuje opcije u dvodimenzionalnim stilovima. Navedite različite opcije. (Pojavit će se dijaloški okvir.)
Pritisnite gumb Novo za ulazak u sljedeći dijaloški okvir. Kartice unutar su:
Novi naziv stila: Navedite novi naziv stila
Osnovni novi stil: Koji će se stil napomena koristiti kao osnovni stil.
Koristi se za: Koristi se za sve bilješke ili...
Nakon popunjavanja kliknite za nastavak na sljedeći korak postavljanja novog stila zabilješki.
Dijaloški okvir sljedeće razine koji se otvara klikom na Izmijeni i Zamijeni je isti: kartice su:
Linije i strelice: U ovoj kartici mijenjaju se svojstva označenih linija i strelica.
Tekst: Ova kartica se koristi za uređivanje svojstava teksta naljepnice.
Podešavanje: Podesite neke postavke zabilješke. Fokus je: globalni udio
Glavna jedinica: Postavite jedinicu označavanja i točnost označavanja. i označeni faktor razmjera (Napomena: faktor razmjera ne može se mijenjati po želji.)
Jedinica pretvorbe: Ako je označeno. Prikazat će se označena jedinica pretvorbe. (pretvorba prije metričkih milimetara i stopa inča)
Tolerancija: Postavite toleranciju. Općenito se ne koristi.
Napomena: Kontrola proporcije napomena: to jest, kontrola globalne proporcije. Ako se okvir poveća N puta, globalna će skala biti N puta.
Naprotiv, ako se okvir smanji za 1/N, globalna skala će biti dana površini za 1/N.
Simbol tolerancije: Formula za PR:
Osnovno: Dimenzija H Tolerancija Visina S Gornje odstupanje ^ Donje odstupanje
Napomena: H i S moraju biti velikim slovima.
1:1 grafika: H se može postaviti između 1.25-1.5.
Za 1:N grafiku: H je postavljen na između 1,25N-1,5N.
Za 1:N grafiku, globalna skala postavljena je na N. Iste postavke naprotiv.
Sve dok je crtež točan, mora se crtati prema stvarnoj veličini. Okvir grafikona može se povećati N puta da bi se uokvirio grafikon. Tada je omjer grafike 1:N.
Ažuriranje: Ažuriranje napomene, nema aplikacije
Ažuriraj pridružene bilješke: Ažuriraj pridružene bilješke, nema aplikacije
Linija naljepnice i tekst su cjelina. Da biste premjestili tekst naljepnice, naljepnica se mora rastaviti i zatim premjestiti.
Ili koristite samo tekst za unos.
Ako se tekst nagomila nakon označavanja, možete ga rastaviti i zatim pomaknuti da biste prilagodili njegov položaj.
Znak množenja u matematici može se zamijeniti velikim "X" u napomeni.
Izometrijski prikaz
Tri pogleda:
Ravnina, visina i stranice su okomite jedna na drugu.
Prednja strana se koristi kao glavni pogled, a lijevi pogled se može koristiti tek nakon što se odredi glavni pogled. Koja god strana ima više parametara općenito će biti označena kao glavni pogled, a zatim ostali pogledi.
Struktura s tri pogleda:
Pogled sprijeda i pogled odozgo poravnati su po duljini
Glavni pogled i lijevi pogled su u ravnini jedan s drugim
Pogled odozgo i pogled slijeva imaju istu širinu.
Kineski standard: lijevi pogled postavljen je na desnu, a desni pogled na lijevu stranu.
Grafika se općenito sastoji od četiri prikaza:
1. Normalni ortografski prikaz
2. Puni presjek
3. Pogled u polupresjek
4. Pogled na djelomični presjek
Dva načina crtanja grafičkih izraza:
Metoda crtanja prvog kuta
crtež trećeg kuta
Aksonometrijski crtež
Definicija aksonometrijskog crteža:
1. Uđite u sustav izometrijskog crtanja: Alati - Postavke skice - Snapping i Grid - Odaberite "Isometric Snapping".
2. Tijekom procesa crtanja izometrijskog crteža, pod normalnim okolnostima, uključen je ortogonalni način rada, a pomak i zrcaljenje se ne mogu koristiti izravno. Tipka F5 može kružiti gore, desno i lijevo. Za točke koje dijele tri strane, kutna razlika između ravnih linija koje čine kutne točke je 120 stupnjeva. Tri strane su okomite jedna na drugu. Tijekom procesa crtanja, tri strane moraju se neprekidno izmjenjivati kako bi se formirala trodimenzionalna prostorna ravnina i trodimenzionalni lik.
3. Aksonometrijski crtež izražava trodimenzionalnu strukturu kroz ravninsku grafiku. Kružnica u sustavu aksonometrijskog crtanja mora biti povučena kroz elipsu. Nakon što kliknete ikonu elipse, unesite I, odredite središte kruga, a zatim zadajte radijus za crtanje izometrijske kružnice.
4. Zakošenje bočnog pogleda osi može se izvesti izravno; kod zaobljenja treba odrediti središte zaokruživanja, nacrtati bočni krug osi i obrezivanjem oblikovati skošenje.
5. Bilješke aksonometrijskih crteža: Za označavanje ravnih linija općenito koristite "Poravnaj" za označavanje, a zatim primijenite "Bilješke", "--" i "Nagib". Nakon označavanja, unesite službenih negativnih 30 stupnjeva prema smjeru kako biste formirali furnir za označavanje. , označavanje krugova i lukova mora biti samostalno izrađeno.
Orijentacija aksonometrijskog crteža:
Gore sjever, dolje jug, lijevo zapad, desno istok (pogled na pogled, jugozapad od 45 stupnjeva).
Nekoliko savjeta za crtanje aksijalnih bočnih grafikona:
Crtanje niti:
Crtež dijagrama eksplozije:
Crtanje pravilnih poligona u aksonometrijskim crtežima: za to koristite fiksni broj jednakih točaka
Zaokruživanje i skošenje aksonometrijskih crteža:
U AutoCAD-u postoje tri vrste zaokruživanja i skošenja: planarno, aksonometrijsko i trodimenzionalno.
Iskošenje aksonometrijskog crteža kontrolira D i može se izravno skositi.
Zaokruživanje: Ne može se izvršiti izravno. To mora biti učinjeno s elipsom. Pronađite središte kruga i nacrtajte elipsu, a zatim je izrežite.
Način označavanja: Nakon označavanja ponovno označavanje - nagib na plus minus 30 stupnjeva. Označavanje krugova i elipsa mora biti izvedeno vodećim crtama.
Aksonometrijski crtež je kvazi-trodimenzionalni lik; trodimenzionalni lik je kvaziaksonometrijski lik
Rastaviti trodimenzionalnu grafiku na dva dijela: prvo je tijelo podijeljeno na plohe, a zatim su plohe podijeljene na linije.
Crtanje točnih dimenzijskih aksonometrijskih crteža
Za tangentu između velike kružnice i male kružnice na aksonometrijskom crtežu, prvo pronađite tangentu, nacrtajte je i produžite, zatim je spojite, pronađite središte i nacrtajte još jednu.
perspektiva jedne točke
perspektiva u dvije točke
Kosi aksonometrijski crtež
3D dio
UCS: korisnički koordinatni sustav
WCS: Riječ (svijet) Koordinata (koordinata) Sustav (sustav)
UCS vrsta:
1. Ishodište UCS može postaviti ishodište koordinatnog sustava bez mijenjanja smjerova X, Y i Z osi.
2. Vektor Z-osi UCS: Prva točka određuje ishodište, a druga točka pozitivan smjer Z-osi.
3.3-točka UCS: Prva točka je ishodište, druga točka je pozitivan smjer X-osi; treća točka je pozitivan smjer Y-osi.
4. Rotacija osi X/Y/Z UCS: Gledajući od ishodišta prema pozitivnom smjeru fiksne osi, smjer suprotno od kazaljke na satu je negativan, a smjer kazaljke na satu je pozitivan. Rotacija znači da se dvije osi zakrenu prema trećoj osi za isti kut u isto vrijeme.
5. Površina UCS: Brzo postavite ravnine X i Y na odabranu ravninu. Referentna površina može biti samo ravnina, a UCS se ne može postaviti na zakrivljenu površinu.
6. Objekt UCS: Uglavnom za ravnine X i Y, to jest korištenje objekta za rotiranje smjerova osi X i Y u ravninama X i Y;
To znači da se smjer osi XY mijenja kada ravnina XY ne odstupa od izvorne ravnine. Točka je pozitivan smjer X osi, a krajnja točka najbliža toj točki je ishodište.
7. Prikaz UCS-a, bez obzira na smjer X, Y i Z osi trenutnog UCS-a, pogled UCS može postaviti X u vodoravnom smjeru, a Y u okomitom smjeru, tako da međusobno sjedinjenje pogleda između različitih datoteka može se iskoristiti.
Napomena: U AutoCAD modeliranju važan sadržaj je kontinuirano prebacivanje prostora prikaza i fleksibilna primjena UCS-a, uglavnom čvrstog modeliranja, a funkcija površinskog modeliranja AutoCAD-a je slaba.
Operacije 3D izbornika:
Prikaz: (u izborniku pogleda dostupni su sljedeći prikazi)
Šest tlocrtnih prikaza: pogled odozgo, pogled odozdo, pogled lijevo, pogled desno, pogled sprijeda (poznat i kao pogled sprijeda) i pogled straga
Četiri izometrijska prikaza: jugozapadni izometrijski pogled, jugoistočni izometrijski pogled, sjeveroistočni izometrijski pogled i sjeverozapadni izometrijski pogled; sva ova četiri prikaza gledaju na grafiku s dijagonale 45- stupnjeva.
Pogled kamere: Pogled definiran dvjema točkama; gledajući s prve točke na drugu točku.
Alatna traka entiteta:
Crtanje 3 osnovna sustava (kvadar, kugla, valjak), stožac, klin i prsten
Modeliranje istezanja: (Premisa: to mora biti zatvoreno tijelo spojeno kraj s krajem) Zadana operacija je davanje visine ili kuta rastezanja. Kut istezanja je definiran: pozitivna vrijednost postaje sve manja, a negativna vrijednost sve veća i veća; Istezanje duž staze: Mora biti okomito na oblik i može se crtati samo na ravninama X i Y. Primjer: izrada stolice i sl.
Modeliranje rotacije: Dostupna su tri parametra, ali se općenito ne koriste. Osnovna operacija: Odrediti os rotacije s dvije točke. Primjeri: izrada zdjela, crtanje okruglih stolova itd.
Sectioning: Nakon odabira objekta pojavit će se sljedeći upit:
Odredite prvu točku na površini rezanja prema [objektu (O)/osi Z (Z)/pogledu (V)/ravnini XY (XY)/ravnini YZ (YZ)/ravnini ZX (ZX)/tri točke (3) ]
"Object" koristi objekt (krug, elipsu, luk, dvodimenzionalni spline ili dvodimenzionalnu poliliniju) za rezanje tijela; "Z-os" koristi točku na Z-osi (normalni smjer) ravnine za rezanje čvrstog tijela; "Pogled" označava tri točke na entitetu u pogledu za rezanje entiteta; "XY ravnina" koristi XY ravninu za rezanje entiteta; "YZ avion" koristi YZ
ravnina za rezanje entiteta; "ZX ravnina" koristi ZX ravninu za rezanje entiteta; "tri točke" određuju tri točke za određivanje ravnine za rezanje entiteta (tri točke tvore bezbroj lica na ravnoj liniji)
Rezanje: ista operacija kao i rezanje, ali razlika je u tome što rezanje ne dijeli entitet, već formira ravninu na točki razdvajanja; to je ekvivalentno rezanju sekcija, samo izdvajanje sekcije umjesto stvarnog rezanja objekta.
Interferencija: To je izračun dvaju objekata, što je ekvivalentno sjecištu, odnosno izvorni objekt se ne briše.
Alatna traka za sjenčanje:
Dvodimenzionalni žičani okvir: postavite grafiku u dvije dimenzije i prikažite ga u žičani okvir
3D žičani okvir: Prikažite grafiku kao žičani okvir u 3D prikazu
Skrivanje: Sakrijte nevidljive linije u trodimenzionalnoj žičanoj grafici
Bojanje ravnine: općenito se koristi na kockama, ravnina bojanja nije glatka
Sjenčanje volumena: široko korišteno, ravnina sjenčanja je vrlo glatka
Obrubljeno ravno sjenčanje: sjenčanje s rubom
Obrubljena boja tijela: bojanje s rubom
Alatna traka za uređivanje entiteta:
Unija: Kombinirajte dvije ili više regija u jednu regiju.
Skup razlika: Preduvjet: moraju postojati dvije ili više površina; koristite drugu površinu za oduzimanje dijela koji siječe prvu površinu zajedno s drugom površinom.
Raskrižje: Zadržite sjecište dva ili više polja i izbrišite ostale dijelove.
Površina proširenja: Nakon odabira alata odaberite površinu koju želite rastegnuti. Možete unijeti visinu ili se protegnuti duž staze; kliknite dvaput desnom tipkom miša za izlaz.
Pomicanje površine: Možete pomicati površinu; odaberite površinu koju želite pomaknuti i zatim je pomaknite; kliknite dvaput desnom tipkom miša za izlaz.
Offset površina: Offset površine: pozitivna vrijednost postaje sve veća i veća, a negativna vrijednost postaje sve manja i manja; pomak rupe: rupa negativne vrijednosti se povećava, a rupa pozitivne vrijednosti postaje manja.
Brisanje površina: izvođenje operacija zaokruživanja, skošenja i bušenja
Rotirajte površinu: možete rotirati površinu za određeni kut duž osi.
Nagnuta ravnina: navedena prva točka je ishodište nagnute osi; prva točka se naginje prema drugoj točki pod određenim kutom.
Kopiraj površinu: Možete kopirati površinu, a kopiranu površinu možete razvući.
Površina u boji: Boja određene površine može se promijeniti za označavanje.
Kopiraj rub: kopiraj rub
Oboji rub: oboji rub
Otisak: Samo pritisnite oznaku na entitetu i dvaput pritisnite Esc za izlaz. Nakon otiskivanja područjem se može manipulirati
Prozirno: utisnute oznake se mogu ukloniti četkom.
Split: Dva čvrsta objekta koji se ne sijeku mogu se razdvojiti razdvajanjem.
Shelling: Zadana operacija je pretvaranje entiteta u okvir. Lice na koje se klikne bit će izbrisano. Koja linija se klikne izbrisat će dva lica povezana s ovom linijom. Koristite parametar -ALL-A. Primjer: Proizvodnja T i četverokrakih cijevi.
Provjerite: Provjerite je li objekt valjani 3D entitet. Uglavnom nema primjene.
Površinske operacije:
2D Ispuna: Navedite četiri točke. Način ispune: jedna ili tri spojene točke, dvije ili četiri spojene točke.
Trodimenzionalna površina: Navedite tri točke za određivanje površine. Učinak je vidljiv nakon bojenja. Primjer: Crtež zvijezde petokrake.
Trodimenzionalna površina: upit u obliku dijaloškog okvira, može se nacrtati sljedeća površina:
Kuboidna ploha, piramidna ploha, klinasta ploha, gornja hemisfera, sfera, stožac, torus, donja hemisfera, mreža.
Rubne operacije: Sakrijte rubove koji se sijeku na dvjema trodimenzionalnim površinama
Trodimenzionalna mreža: odredite koliko točaka čini površinu
surftab1, surftab2: Kontrola parametara trodimenzionalne mreže. Samo dajte više od 30. Postavite glatkoću rotirajuće površine.
Prevedite površinu: Lijeva strana točke na stazi je prevedena i rastegnuta udesno, a desna strana točke je rastegnuta ulijevo.
Ravna površina: Površina koju čine dvije ravne linije ili krivulje.
Granična ploha, moraju biti četiri objekta koji mogu činiti graničnu plohu
Sve opcije za 3D skošenje više nisu dostupne. Osnovna površina, nanošenje L prve skošene površine
Zaokruživanje (sljedeći parametri nisu dostupni) Zaokruživanje s tri različita radijusa
Primjena C lanca primjene: proizvodnja pepeljare
3D operacije:
Trodimenzionalno zrcaljenje: Zrcaljenje koristeći jednu površinu kao referencu. Zadana je upotreba tri točke za zrcaljenje, što je i najčešće korišteno.
3D niz: niz prostora s dvije opcije (pravokutni niz, kružni niz). Pravokutni nizovi tvore okvir; kružni nizovi rotiraju oko osi.
Trodimenzionalna rotacija: Koristite dvije točke za određivanje osi za rotaciju. (Primjer: Izrada stolica.)
Poravnanje: Poravnanje u jednoj točki, ekvivalentno usklađenom kretanju; Poravnanje u dvije točke: Poravnajte ciljni objekt i referentni objekt u dvije točke i možete odabrati želite li skalirati objekt; Poravnanje u tri točke: Poravnajte ciljni objekt i referentni objekt u tri točke.
Alatna traka iscrtavanja: (slaba funkcija) može se objasniti pomoću korisničkih dijagrama.
Preimenuj: Neki objekti se mogu preimenovati.
Poglavlje 5: Ispis i napredna prilagodba
Ispis: Ispis u prikazu modela, kreirajte novi stil ispisa: Datoteka - Ispis - Novo - Postavi u dijaloškom okviru
Osnovne postavke širine crte u pisaču: laserski pisač: crvena linija: {{0}}.2; bijela linija: 0,4
Ispis izgleda: Prva stavka izbornika pogleda: dostupne su postavke. Primjene alatne trake okvira za prikaz: prva stavka je okvir za prikaz u obliku ormarića, druga stavka je poligonalni prozor za prikaz, treća stavka je za pretvaranje objekata u prozore za prikaz, a četvrta stavka je okvir za prikaz Izrezivanje prozora za prikaz; da biste stvorili novi okvir za prikaz, prvo morate izbrisati sadržaj unutar njega. Moguće je izraditi i rasporede;
Postavke grafičke jedinice: Format-Jedinice
Osnovni pravac je istok
Debljina: Format - Debljina, općenito se ne koristi; Grafička granica: Može se postaviti veličina crteža
Funkcije gumba ispod statusne trake:
Hvatanje: Određeno je za mrežu i u osnovi se ne koristi.
Mreža: Moguće je postaviti točke mreže. Korisno kod snimanja i otvaranja. Uglavnom nije korišten
Ortogonalno: Kada je uključeno, uglavnom se mogu crtati samo vodoravne i okomite ravne linije.
Polarna os: kut se može postaviti, u osnovi se ne koristi
Snimanje objekta: koristi se za snimanje posebnih točaka. Koristi se šire.
Praćenje objekta: Praćenje se može prikazati iz određenog kuta
Postavljanje širine linije: Ovo nije preporučljiva metoda. Naučite koristiti boju za razlikovanje grafike umjesto širine linije.
Uvoz u MAX: U uvozu datoteke u MAX odaberite vrstu datoteke dwg.
Pronađi i zamijeni: Uredi - Pronađi
Vanjska referenca: Umetni - Vanjska referenca (više je koriste velike tvrtke, pogodno za cjelokupnu kontrolu)
Upotreba OLE objekata:
Rasterske slike: uvoz i izmjena slika
autocad instalacijski direktorij sampledesigncenter: korištenje centra za dizajn
Filtriranje točaka je ekvivalentno izdvajanju X, odnosno filtriranju X
Korištenje datoteka sigurnosne kopije: Promijenite ekstenziju u .dwg
Alati - Opcije - Otvori i spremi - Sigurnosne opcije mogu šifrirati datoteku i spremiti je u formatu 2004 prije nego što dobije lozinku.
Crtanje proširenog grafikona: Proširite grafikon.
Crtanje linija koje se sijeku: segmenti linija koje dijele dva entiteta kada se sijeku
Crtanje perspektivnog crteža: odnos između paralelnih linija - divergentna projekcija - sijeku se u jednoj točki, možete nacrtati perspektivni crtež
Izrada tipki prečaca:
Format: tipke prečaca slova ili brojke ili kombinacija oba, *, puni naziv engleske naredbe
Na primjer:
1,*lime: Označava da unos "1" može nacrtati ravnu liniju
2,*krug znači da unosom "2" možete nacrtati krug
sj,*mline znači da sj može crtati više linija
Unos gornjeg sadržaja: izbornik Alati - Prilagodi - Uredi prilagođenu datoteku - Parametri programa, ovoj datoteci dodajte tekst kontrolne operacije u gornjem formatu. Nakon što je postavka dovršena, zatvorite AutoCAD i ponovno otvorite program da stupi na snagu.
Što se tiče veličine datoteke: za istu grafiku, verzija iz 2004. je 30% manja od verzije iz 2002. godine.
Neke osnovne pretvorbe veličine:
1 inč (1 in) =25.4 mm
1 stopa (1 stopa) =30.5 cm
1 jard (1yd)=0.914m
1 milja (1 milja) =1.61 km
1 međunarodna nautička milja (1nmilja)=1852m
Stvaranje tipova redaka teksta
Ova je značajka bila dostupna u AutoCAD-u 8.0.
Informacije o kontroli linije: (kao što je prikazano na slici)
Izrada slideshowa: (slika)
Izrada menija: (kao što je prikazano na slici)
Izrada plutajuće alatne trake:
Korisnički definirano – Korisnički definiran gumb – Samo ga postavite.
Izrada ikona:
Bilo koja alatna traka - desni klik - Prilagodi - ako želite stvoriti ili izmijeniti ikonu alata, samo je kliknite.
Često korištene varijable i funkcije sustava
1. okvir za odabir i veličina kursora: Ove dvije varijable koriste se za kontrolu veličine križnog kursora i okvira za odabir. Njihove veličine mogu se prikladno mijenjati prilikom crtanja kako bi odgovarale našim vizualnim zahtjevima. Zadana vrijednost okvira za odabir je 3, a raspon vrijednosti je 0~32767; zadana vrijednost veličine kursora je 5, a raspon vrijednosti je 1~100.
2. otvor blende: koristi se za kontrolu veličine ciljanog područja Object SNAP-a. Prilikom izvođenja snimanja objekta, što je veća vrijednost, to se udaljeniji objekt može uhvatiti. Kada su linije grafike guste, treba postaviti Set it smaller; u suprotnom, postavite ga veće radi lakšeg rada. Zadana vrijednost je 10, a raspon vrijednosti je od 1 do 50.
3. ltscale i celtscale: faktor omjera globalne vrste linije i faktor omjera lokalne vrste linije, koji se koriste za kontrolu izlaznog omjera diskontinuiranih vrsta linija (to jest, duljina kratkih linija i razmak između razmaka). Što je veća vrijednost ove varijable, veći je razmak. . Među njima, ltscale vrijedi za sve objekte, a celtscale vrijedi samo za nove objekte. Za određeni objekt: omjer vrste linije=ltscale * celtscale. Zadana vrijednost ove dvije varijable je 1, a vrijednost je pozitivan realni broj.
4. surftab1 i surftab2: koriste se za kontrolu broja linija dužine i širine trodimenzionalne mrežne površine. Što je vrijednost veća, to su generirane linije grafike gušće i prikaz je točniji. Zadana vrijednost je 6, a raspon vrijednosti je od 2 do 32766.
5. izolinije: Kontrola mrežne linije prikaza trodimenzionalnog entiteta. Što je veća vrijednost, to je više linija mreže i točniji je prikaz. Zadana vrijednost je 4, a raspon vrijednosti je 0~2047
6. Facetres: Koristi se za kontrolu gustoće generiranja rubova površine trodimenzionalnog entiteta tijekom skrivanja i renderiranja. Što je vrijednost veća, to je glatkija generirana slika. Zadana vrijednost je 0.5, a raspon vrijednosti je 0.01~10.
Napomena: kada su vrijednosti izolinija i fasetra prevelike, generiranje, zatamnjenje ili iscrtavanje grafike trajat će dulje.
Varijabla sustava je QTEXTMODE:
Vrsta: cijeli broj
Spremi u: Grafika
Početna vrijednost: 0
Upravljajte načinom na koji se tekst prikazuje. 0 - Isključite način rada "Brzi tekst"; prikaz znakova; 1 - Uključi način rada "Brzi tekst"; prikazati obris teksta umjesto teksta.




