Koje su najčešće korištene metode izmjene programa za malu cnc strojnu grupu?
U održavanju malog obradnog centra možete koristiti poseban program za izmjenu nekog sadržaja programa ili programa za obradu dijelova kako biste otkrili funkciju ili točnost alatnog stroja. Koje su najčešće korištene metode modifikacije programa za male vertikalne obradne centre:
1 osnovna metoda
1. Metoda rada jednog programa Održavanje malog vertikalnog obradnog centra uključuje rad NC programa. Sadržaj održavanja općenito se može provesti metodom rada s jednim blokom. Obično koristite upute koje su povezane s kvarom za pisanje ili izmjenu postojećeg programa za provjeru i pregled. Na primjer, ako trebate provjeriti akciju promjene alata, možete koristiti upute M06 za pisanje ili izmjenu programa za promjenu alata u MDI načinu rada kako biste provjerili postupak promjene alata numeriranog alata u operaciji programa za promjenu alata. ,
2. Metoda operacije s više pridruženih programa Budući da je nekoliko programskih segmenata u NC programu povezano s kvarom, može se koristiti više pridružena metoda operacije programa, kao što je korištenje uputa M07, M08 i M09 za sastavljanje ili izmjenu programa te provjeru postupaka otvaranja i zatvaranja procesa rashladnog sredstva.
1. Postavka parametra dinamičke metode obrade parametara I uključuje brzinu glavnog vretena S, brzinu punjenja F, kompenzaciju alata, koordinatni nulti pomak itd., Kako bi se provjerilo da se alatni stroj vraća na referentnu točku, rotirajuću brzinu, pretvorbu brzine punjenja i druge radnje, često je potrebno provjeriti Radne uvjete alatnog stroja na različitim trenutnim vrijednostima može se provjeriti promjenom ili izmjenom postavki parametara obrade u ovom trenutku.
2. Metoda izmjene programa
Metode i koraci korištenja CRT/MDI tipkovnice za sastavljanje i izmjenu programa numeričke kontrole
(1)Pritisnite gumb za uređivanje na ploči operacije
Ili okrenite prekidač načina rada na EDIT. Pokazatelj stanja uređivanja se uključuje, a sada je unio status uređivanja.
(2)Pritisnite programsku tipku PRGRM na MD1 tipkovnici, a CRT sučelje će se prebaciti na stranicu za uređivanje.
(3)Nakon odabira programa numeričke kontrole, ovaj se program prikazuje na CRT sučelju, a program numeričke kontrole može se uređivati. Prepisati program bi trebao biti Hanren program broj 0*... o,'
(4)Pritisnite tipku PAGE strelice gore i dolje za prebacivanje stranica, a zatim pritisnite tipku smjera CURSOR t-4 za pomicanje pokazivača. (5)Prilikom umetanja ljudskog znaka najprije pomaknite pokazivač na željeni pot i kliknite tipku broj/slovo na MDI tipkovnici. Premještanje koda u grad Yuren i pritisnite tipku INSERT da biste umetnuli sadržaj grada Idi na kôd iza pokazivača. Na primjer, prilikom pisanja i umetanja segmenta programa pomaknite pokazivač na krajnji simbol ";" prethodnog segmenta programa. Broj segmenta programa, programske upute itd. koje ljudi trebaju izazvati kod yuren pohan ljudi, koristite tipku INSERT za unos jedan po jedan. Program za umetanje sadržaja ljudske domene.
(6)Kada trebate otkazati podatke u boksačkom gradu, pritisnite tipku N da biste otkazali podatke u boksačkom gradu. Redoslijed otkazivanja je da se posljednji ugodan lik prvo izbriše. Prilikom brisanja znakova u programu najprije pomaknite pokazivač na položaj svih znakova i pritisnite tipku DELETE da biste izbrisali kod na mjestu na kojem se nalazi pokazivač.
(7)Kada trebate pronaći slovo ili kôd u programu, nacrtajte slovo ili kôd koji Chenghan ljudi trebaju pretražiti; pritisnite lanac za pretraživanje da biste pokrenuli pretraživanje nakon što se pokazivač nalazi u trenutnom CNC programu. Pretraživani kôd može biti slovo ili potpuni kod. Na primjer: "N00I O", "M" i tako dalje. Ako u ovom numeričkom kontrolnom programu postoji pretraživački kod, pokazivač ostaje na pronađenom kodu; ako nema pretraživačkog koda nakon položaja pokazivača u ovom numeričkom kontrolnom programu, pokazivač ostaje na izvornom položaju.
(8)Kada trebate zamijeniti znak na pokazivaču. Prvo pomaknite pokazivač na položaj znaka koji treba zamijeniti i unesite zamijenjeni znak u Gunman City putem MDI tipkovnice i pritisnite tipku za zamjenu ALTER. Zamijenite sadržaj okvira sadržajem pokazivača. .





