1. Slijedite imitaciju kao učitelj, učite iz imitacije i stalno poboljšavajte uobičajeni dizajn. 80% do 90% je imitirano i sintetizirano iz postojećih tehnologija. U potpunosti iskoristite iskustva drugih i prošla iskustva kako biste služili sebi i kontinuirano napredovali.
2. Budite opsjednuti dizajnom. Dizajneri moraju imati osjećaj za estetiku i stabilnost, te znati razlikovati lijepe od neuglednih proizvoda te stabilne i nestabilne proizvode. Drugo, dizajneri se moraju staviti u kožu korisnika i doživjeti stvari s njihova stajališta. Povjerenje dolazi iz fascinacije dizajnom. Budite opsjednuti dizajnom poput zaljubljenika i upotrijebite svu svoju energiju i talent. To je osnova samopouzdanja, ali i tajna kako osvojiti korisnike i svidjeti im se.
3. Oblik i struktura nastaju silom. Svi strojevi rade pod opterećenjem. Projektiranje se temelji na čvrstoći najslabijeg dijela, utvrđuje se stanje opterećenja, a kao osnova se koristi analiza sile. (U dizajnu proizvoda elektroničke opreme: plastični dijelovi se uglavnom provjeravaju na krutost, a metalni dijelovi se uglavnom provjeravaju na čvrstoću).
4. Crteži su važniji od teorije, a činjenice su važnije od crteža. Dizajneri moraju koristiti dizajnirane crteže kako bi izrazili svoje ideje. Crteži razumno rješavaju teoretska i inženjerska pitanja. To znači da su crteži važniji od teorije; praksa je izvor dizajnera. Kada čujete da se proizvod ne može proizvesti prema nacrtima ili mišljenju korisnika, trebali biste to shvatiti ozbiljno i izbjegavati ishitrenost.
5. Tek nakon upotrebe možemo imati dublje razumijevanje da je test u tvornici kvalificiran. Problemi se mogu pojaviti u stvarnoj uporabi jer se uvjeti na mjestu korisnika razlikuju od onih u proizvodnom pogonu; radnici možda nisu svladali osnovne radnje, a održavanje je nezgodno. Stoga dizajn ne treba zadovoljiti samo izvorne ciljeve i zahtjeve. Prikupiti stanje na mjestu korištenja, otkriti razne probleme, poboljšati dizajn, osigurati kvalitetu proizvoda, održati normalnu proizvodnju, smanjiti troškove i smanjiti potrošnju.
6. Nemojte slijepo težiti visokopreciznoj montaži. Nemogućnost normalne montaže zbog velikih pogrešaka često je izvor prepirki i pritužbi između obrađivačke radionice i odjela dizajna, pa projektanti sužavaju raspon tolerancije. Trošak proizvoda raste u geometrijskoj progresiji preciznosti. Ako je dizajner malo nemaran, trošak može porasti. Nekoliko dijelova koji zadovoljavaju točnost možda se neće moći ugraditi zajedno. Ovo je problem dimenzijskog lanca. Svrha montaže može se postići ostavljanjem pozicije podešavanja u određenoj karici dimenzijskog lanca i privremenom obradom nakon montaže. Točnost ne mora nužno biti vrlo strogo postavljena. Dizajn bi trebao osigurati da je proizvod pouzdan za korištenje, jednostavan za rukovanje, jednostavan za proizvodnju i jednostavan za održavanje. Da biste to učinili, morate marljivo vježbati i marljivo učiti, a to nikako nije svakodnevni posao.
7. Višenamjenski standardni dijelovi i opći dijelovi Industrija proizvodnje strojeva postaje sve više i više specijalizirana. Ako se želite osloniti na vlastitu tvornicu za proizvodnju svega, to nije ni ekonomično ni neučinkovito i zastarjela je ideja. Prilikom dizajniranja novog proizvoda, zajednički dijelovi i standardni dijelovi trebaju se koristiti što je više moguće. To ne samo da može skratiti proizvodni ciklus, već i olakšati razmjenu i smanjiti troškove. Uz kontinuirani razvoj industrije, specijalizacija će se neizbježno snažno razvijati. Dizajneri bi trebali razumjeti razvoj specijalizacije i biti upoznati s općim dijelovima, standardnim dijelovima i drugim komponentama koje tržište može ponuditi kako bi napravili ispravan odabir.
8. Izbjegavajte upadljivost i samodopadnost u dizajnu. I blještavost i samozadovoljstvo u dizajnu štetni su za razvoj dizajnerskog rada. Prvo će se vjerojatno dogoditi mladim dizajnerima, dok će drugo vjerojatno doći od starijih dizajnera. Zanemarujući realna ograničenja, kao što su vrijeme isporuke, cijena, opskrba materijalom, mogućnosti opreme, mogućnosti obrade, montaže i održavanja itd., te slijepo projektiranje prema vlastitim idejama, nada u uspjeh je vrlo mala, a novopečeni dizajneri imaju osjećaj neustrašivosti. Vitalnost tigra je u tome što žudi da ima krila i da slobodno leti. Ovo je dobro i snažno, i treba ga održavati i nastaviti dalje. Međutim, trebamo se suočiti sa stvarnošću i izbjegavati biti blistavi, gubiti energiju i vrijeme. Međutim, iskusni ljudi ne mogu pokleknuti pred nogama prošlog iskustva, tako da nemaju hrabrosti riskirati i prestati ići naprijed. Tehnologija neprestano napreduje i natjecanje proizvoda je u tijeku, što zahtijeva od dizajnera da neprestano istražuju i dizajniraju dobre proizvode. Stvari se mijenjaju. Ono što su prije bile prepreke napretku možda su postali uvjeti koji se mogu iskoristiti. Ključ za sprječavanje samozadovoljstva je učenje. Dizajneri to moraju imati na umu te živjeti i učiti. Prošlo iskustvo je vrijedno, a vrijedno ga je steći vlastitim poduzetnim duhom. Poduzetnost je mač koji može savladati prepreke i hrabro krenuti naprijed u karijeri. Mač treba uvijek jarko sjati.
9. Gdje je jedan, tu su i tri. Kako se kaže: ako je jedan, tri su. Ako s proizvodom nešto nije u redu i rukovanje nije pažljivo, često se dogodi da su tri slučaja jednog kvara. Kada se pojave problemi, umjesto da provedu temeljitu istragu i dubinsku analizu, oni stvaraju subjektivne pretpostavke i postupaju s njima na pogrešan način, što će dovesti do toga da se problemi ponavljaju uvijek iznova. Dizajn je osnova za proizvodnju. Proizvodi moraju biti podvrgnuti probnoj proizvodnji kako bi se testirao dizajn i pregledale sve pripreme za proizvodnju kako bi se proizvodnja mogla glatko odvijati. Ako se proizvodnja često mijenja, to će uvelike utjecati na proizvodni ciklus, kvalitetu proizvoda i troškove proizvodnje, a promjene u proizvodnji Na to uvelike utječe dizajn, stoga bi promjene dizajna trebale biti svedene na minimum, a promjene se moraju provoditi odlučno, brzo i pažljivo. Probleme treba predvidjeti kako bi se nesreće uklonile prije nego što se dogode. Ukratko, problem ne bismo trebali shvaćati olako, izbjegavati neopreznost i moramo pronaći glavni uzrok problema.
10. Problemi obično nastaju na nepažljivim mjestima. Iskustvo u životu i radu naučilo nas je da se mane i mane često pojavljuju tamo gdje ih ljudi ne očekuju. Ako su stvari pažljivo razmotrene, općenito neće biti problema, kao što je snaga strojeva. U proračunima uvijek duboko razmišljam o sigurnosti određenog dijela, strahujući da nešto ne pođe po zlu, ali neće. Umjesto toga, dignut ću "alarm" na neočekivanom mjestu. Nakon analize, ustanovio sam da je "alarm" bio razuman, i stvarno sam zanemario taj dio. analiza sile. Razlog tome je nemar. Kada se pronađe slaba karika u dizajnu, moramo je uhvatiti i riješiti. To je sposobnost koju treba njegovati. Stariji dizajneri općenito to mogu učiniti. Svaki bi dizajner od samog početka dizajniranja trebao imati pedantan, strog i ustrajan stil. S vremenom će sigurno razviti sposobnost da bude okretan i uredan.
11. Nasljeđivanje je prečac do dizajna. Postoje dvije vrste dizajna. Jedan je novi dizajn bez iskustva koje treba slijediti, a drugi je dizajn temeljen na podacima ili iskustvu. Dizajn koji se obično spominje je dizajn nasljeđivanja. Crtež mora proći mnoge testove. Što je crtež provjereniji, to je vredniji. Zapis vlasničkih promjena na crtežu predstavlja otiske dijela ili čak proizvoda u praksi, koji mogu odražavati stvari kao što su struktura, materijal, veličina, promjene i problemi u tolerancijama, obradi, mjernom sklopu, testiranju itd. izuzetno dragocjeni podaci u dizajnu. Oni koji su promišljeni svakako će cijeniti ovo iskustvo i učinkovito ga koristiti kao iskustvo i podatke za dizajn novog proizvoda.
12. Kasni crteži jednaki su otpadnom papiru. Dizajneri trebaju obratiti posebnu pozornost na vrijeme isporuke proizvoda. Zašto je važno vrijeme isporuke?
(1) Proizvođači moraju svoj napredak u proizvodnji zadovoljiti zahtjeve korisnika što je više moguće, a dizajn proizvoda ključni je dio cjelokupnog procesa proizvodnje.
(2) Životni vijek proizvoda postaje sve kraći. Kako bismo ostali ispred, potrebno je ubrzati tehnološka ažuriranja.
(3) To je li proizvodnja ritmična ima utjecaj na kvalitetu i cijenu proizvoda. Ako crteži kasne, proizvodnja će se morati požuriti i isporuka će biti žurna. Konkretno, inspekcija i testiranje proizvoda prije izlaska iz tvornice su nedostatni, što često uzrokuje neočekivane probleme u proizvodima, izazivajući nezadovoljstvo i nepovjerenje korisnika.
(4) Kašnjenje u crtanju je glavni razlog kontradikcije između stvarnog objekta i crteža. Kako bismo uhvatili korak s rasporedom proizvodnje, ne možemo dobiti službene nacrte za obradu proizvoda, koji neizbježno neće odgovarati nacrtima.
Osim toga, dizajn se razlikuje od ostalih radova. Riječ je o svojevrsnom maštovitom i promišljenom djelu. Ne smije se izvoditi striktno prema unaprijed predviđenom rasporedu, ali mora prema rasporedu. To zahtijeva više priprema, više akumulacije i više treninga. Tisuću dana, kratko vrijeme, treba poduzeti neke mjere da se uštedi vrijeme dizajna, kao što je korištenje bijelih crteža ili tablica veličina. Prečesto su novi dizajni odloženi, rezultat propuštenih prilika.
Sada postoji PERT (programska evaluacija i tehnika pregleda), učinkovita metoda upravljanja projektnim crtežima ili datumima isporuke, koju dizajneri trebaju savladati što je prije moguće.
13. Ako nešto ne razumijete, ostavite to što jest. Kada dizajnirate proizvod, često se morate pozivati na proizvode ili materijale drugih proizvođača. Često imate pitanja, poput: "Zašto je ovako dizajniran?" ili "Bilo bi bolje promijeniti ga" itd., ali nakon izmjene ili tehnologija obrade nije dobra ili se lako pokvari. Na ovom koraku je već prekasno. Ovi problemi su uzrokovani nedostatkom iskustva i nedovoljnom informiranošću. Iskustvo i informacije ne mogu se dobiti odmah, već se moraju akumulirati. Ako vam je sumnjivo oponašanje nečega, ali niste sigurni u čemu je problem, kako biste spriječili da se tigar pretvori u psa, najbolje je da ga prvo ne dirate i proučavate kasnije. Ne možemo predvidjeti sve probleme, stoga moramo poštovati stečeno iskustvo naših prethodnika.
14. Učinkovito iskoristite izvorni dizajn. Ako želite modificirati tuđi dizajn, prvo morate razumjeti ideje i principe dizajna. Ne činite velike promjene ishitreno, i nemojte ishitreno mijenjati stvari na istoku ili zapadu. To je često samoporažavajuće. Ako dizajn ne može postići 20~35% učinkovitosti, nemojte ga mijenjati. Učinkovitost je samo 5~6%, što može samo nadoknaditi novac potrošen na promjenu dizajna. Pri promjeni dizajna također treba voditi računa o stanju gotovih proizvoda i poluproizvoda i maksimalno ih iskoristiti. Mora postojati razlog za promjenu dizajna, ali ipak biste trebali razmotriti utjecaj promjene na proizvodnju i moguće nove sukobe. Ponekad se otkrije da su izvorni principi dizajna pogrešni i da se moraju potpuno promijeniti. U ovom trenutku voditelj dizajna ima veliku odgovornost. Bilo da to odgurne ili tolerira, mora sagledati cjelokupnu situaciju i odmah donijeti odluku.
15. Početak rada u mehaničkom dizajnu postiže se napornim radom i definitivno nije misao koja proizlazi iz pitanja preteča akcije. Ako imate jasnu ideju kako ući u strojarski dizajn, doista možete ubrzati svoj ulazak. Ako imate priliku raditi u radionici, trebali biste marljivo učiti. Biti u radionici je osnovna akumulacija. Visoke zgrade dižu se iz zemlje, a vaša snaga ovisi o temelju. Odlazak na radionicu je proces postavljanja temelja, proces ukorijenjivanja i proces akumulacije. , samo ako dobro postavite ove temelje, duboko ukorijenite i akumulirate dovoljno, možete dovršiti sve više i više fantastičnih dizajna.





