Poznate kao jedno od sedam svjetskih čuda, egipatske piramide oduvijek su bile tajanstvene i imale su jaku i šarenu povijest u dugoj povijesti. Vanjska struktura tornja je četverokutna piramidalna struktura, koja je vrlo stabilna struktura, a unutarnja struktura oduzima dah još više. U njoj ima previše neriješenih misterija. Danas će urednik uzeti sve za korištenje CNC glodanja za obradu piramidalnog modela. Također je vrlo dobar ukras koji možete staviti kod kuće kao ukras.
1. Temelji matematike numeričkog upravljanja
Prije nego što napišemo program, prvo moramo naučiti osnovnu matematiku za programiranje. Objašnjavamo putem dijagrama funkcionalne jednadžbe.

Kao što je prikazano na slici, ovo je grafikon koordinatne funkcije XZ. Prema slici navodimo jednadžbu funkcije XZ: Z=-X + A. Ono što ova jednadžba izražava je kut piramide, a cjelokupnu metodu obrade možemo izvesti na temelju njenog geometrijskog odnosa.
Na slici je D promjer alata; A je visina piramide, koja je također polovica duljine baze; B je udaljenost između kraja alata i vrha piramide.
U nastavku navodimo položaj središta alata prema jednadžbi funkcija (postavite X1 na bilo koji položaj na X koordinati):
X=X1+D/2
B=A-Z1=X1
2. Primjer analize crteža
Nakon razumijevanja gornjih matematičkih temelja, možemo početi analizirati primjere crteža. Obradili smo oblik piramide u kocki 100X100X60. kao što prikazuje slika.

Prema crtežima analiziramo i obrađujemo na sljedeći način:
1. Odaberite krajnji mlin promjera 20;
2. Položaj alata u smjeru X X = X1+10;
3. Razmak između alata i tornja B=X1;
4. Uzmite vrh piramide kao ishodište koordinate osi Z;
Polazeći od vrha piramide, nakon što alat dosegne točku rezanja, izrezuje okruglu kvadrata po visini, i tako dalje, silazi jedan po jedan. Kao što je prikazano na slici, donja slika prikazuje putanju rezanja alata.

Treće, napišite program
Nakon prolaska gore navedene matematičke i tehnološke analize, program pišemo na sljedeći način:
G0G90G54X0Y0;
M03S800;
M08G43H1Z10;
#1=0;
DOK [[1 140] DO1;
#2=#1+10;
G01X#2Y-#2F300;
Z-#1F200;
G01X#2Y#2F300;
X-#2;
Y-#2;
X#2;
#1=#1+0.1;
END1;
G0Z50M09;
M30;
Količina unosa svakog sloja ovdje je 0,1, a možete mijenjati različite izvore prema vašim osobnim željama.





